
Grande Jogo – RASTROS E PISTAS
menos de 1 minuto Duas equipes, onde uma equipe foge e a outra procura. A equipe que foge terá 10 minutos para deixar os rastros (setas no chão), embora a equipe que procura pode sair após 5 minutos. Podem existir caminhos falsos, que terão que ser identificados no final da seta seguida de um “X”. A distância de uma seta a outra deve ser de 10/15 metros. Bifurcações serão demonstradas com duas setas juntas, uma apontando para cada direção que se pode seguir e Continue lendo→