
Grande Jogo – O MUNDO DE GORK
3 minutos Objetivo: cooperação. Organização: duas equipes. Recursos: uma caixa e uma chave, 05 colares, 02 lanternas, 01 cartaz com códigos, fita adesiva, folha em branco e caneta, pano para esconder o cartaz na árvore (figurino: Gork, caçadores, ôtriuns, peregrino e anjo). Faixa etária: acima dos 07 anos. Espaço: livre. Desenvolvimento: 2 caçadores (ôtriuns traidores) 2 ôtriuns (+1 anjo) 1 peregrino 1 Gork Os caçadores dão as boas vindas às crianças, que chegam ao mundo de Gork. E dizem que neste mundo, ninguém tem Continue lendo→